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Fate y la nueva generación de juegos de rol

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Fate y la nueva generación de juegos de rol

Mensaje  Nro 4 el Mar 10 Feb 2015, 10:12

Bueno, tras la última reunión, se mencionó un tema al aire, sobre otro "sistema"... pues el sistema es Fate (en un comienzo "Fudge Adventures in Tabletop Entertainment", luego "Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment" ahora simplemente Fate), que es un "sistema de juegos de rol genérico" que nacio en el 2003, de este modo no tiene un "tema" cerrado o específico (como por ejemplo el sistema épico medieval de Calabozos y Dragones o el cyberpunk-gothic político de intriga de Vampiro la Mascarada); sino que por el contrario se caracteriza por la libertad que se tiene al representarlo, existiendo temas como el lejano oeste, espacial, épico, moderno, con variantes adicionales como vampiros, humanos simples, monstruos, mutantes post-nucleares entre otros.

De este modo, Fate es solo un sistema de reglas sencillas y de altamente abiertas, donde el diálogo toma un rol preponderante; ya que al ser un juego tan libre, basa mucho de si orden y lineamiento en la descripción (no solo del narrador sino también de los jugadores) para la realización y continuar del juego. Así se inició como un FUDGE (proyecto de juegos de rol en masa gratuitos en respuesta a la onerosidad de los juegos de rol de firmas conocidas mundialmente), aunque existen ahora por así decirlo "pre-construidos" a costos algunos no tan simbólicos para accesos más rápidos.

En esencia se utiliza una lista de habilidades que se asume que todos poseen de forma mediocre y que solo algunas son potenciadas o explotadas de mayor forma, desecha los atributos "principales" como fuerza o astucia y basa el juego en habilidades, además existen diversas variantes siendo una de las más marcadas también el uso de los dados "FUDGE", en básicamente es el dado de 6 lados pero con una representación numeral jalada a posibilidades, así lo normal es establecer que 1-2 es "menos, 3-4 es "nada" y 5-6 es "más"; dependiendo de la acción esto tiene diferentes implicancias; podría verse desde un punto de vista de fallas, continuas intentando y lo lograste, a grandes rasgos.

Bueno en todo caso, es un sistema bastante abierto y hay diversas añadiduras más que lo diferencian, por lo que aliento a los miembros del foro a continuar la investigación de Fate, espero que esto haya sido una picada a la curiosidad lo suficientemente fuerte como para que alguien lo analice más a fondo y realmente quiera incluso tratar de generar algo con este interesante sistema de rol.

Para más información
Código:
http://www.faterpg.com/

Nos vemos en las mesas

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